Dilluns, 28 de maig del 2012

Tancar la finestra Tancar
Cultura
Imprimeix Augmentar la font Mida de font normal Disminuir la font
Enviar un comentari

Projectant el futur

Una exposició a l'Espai Cultural Caja Madrid mostra el procés de creació de les pel·lícules d'animació japoneses i analitza la seva visió de les megaciutats

Un dels dibuixos exposats Foto: CAJA MADRID.
La mostra parteix d'‘Akira' com a film que va canviar
la percepció
de l'‘anime'

L'estrena de la pel·lícula Akira (1988), de Katsuhiro Otomo, va suposar un punt d'inflexió en la imatge que Occident ha tingut posteriorment de l'animació japonesa. Aquesta història futurista i postapocalíptica basada en el monumental manga del propi Otomo i ambientada en un Tòquio esdevingut Neotòquio va fer veure crítics i espectadors que hi havia vida més enllà de Heidi i Marco (i Mazinger, fins i tot), va influir decisivament en el cinema de ciència-ficció (una pel·lícula com Matrix no s'entendria sense aquest precedent) i va contribuir a assentar l'imaginari del corrent cyberpunk. I, fins i tot, ha prefigurat aspectes de l'evolució urbanística de Tòquio.

Precisament Akira –juntament amb una altra fita de l'animació nipona com ara Ghost in the shell (1995)– és un dels punts de partida de l'exposició Photo Anime Cut que s'acaba d'inaugurar a l'Espai Cultural Caja Madrid de Barcelona i que es podrà veure fins al 8 d'abril. La mostra –que se centra en l'anime de ciència-ficció dels anys noranta– proposa un recorregut per les diferents fases d'elaboració d'un llargmetratge d'anime, des dels primers esbossos fins al sofisticat resultat final. La novetat de Photo Anime Cut és que mostra il·lustracions inèdites de la fase de creació i pintures d'aquestes pel·lícules.

Un dels comissaris de l'exposició –juntament amb David d'Heilly– és Stefan Riekeles, que explica les dificultats que suposa fer una exposició “basada en una indústria que a Tòquio és tan important”.

Segons d'Heilly, les esmentades Akira i Ghost in the shell “no només han marcat la visió que Occident té de l'anime, la seva influència encara és vigent. Són pel·lícules que marquen la imatge de Tòquio com a megaciutat del futur”. En aquesta mostra, els responsables intenten “conjugar la popularitat de l'anime amb el concepte de la megaciutat”. Així, per tal de contrastar la dimensió visionària d'aquests llargmetratges, l'exposició projecta un documental que es passeja des de l'aire pels edificis del Tòquio actual, molts d'ells anticipats pels creadors animats.

El comissari subratlla que les pel·lícules anime són fruit d'un “esforç de col·laboració, en què cada dibuix es refereix a un altre dibuix i aquest a un altre”. Un treball d'equip integrat per desenvolupadors de conceptes, narradors, dibuixants i animadors, que treballen dins un sistema industrial que dilueix la personalitat artística de cada un d'ells en benefici de l'artesania col·lectiva i el resultat final. Per això, “les peces seleccionades a l'exposició no responen al concepte d'obra d'art en el sentit més occidental del terme; són mostres del procés de creació d'una pel·lícula”. En la producció d'un film d'aquestes dimensions s'arriben a fer milers de dibuixos preparatoris; l'element excepcional d'aquesta exposició és, precisament, que “s'hi poden veure molts esbossos que habitualment s'acaben llençant, si no és que el propi artista o alguna altra persona considera que tenen interès i els acaba rescatant”. Es tracta del primer cop que es pot veure fora del Japó la major part d'aquestes obres.

Els creadors

Mons alternatius, éssers imaginaris i, especialment, paisatges urbans futuristes són el substrat principal d'aquesta mostra. Els creadors representats són: Hideaki Anno, animador i director que va dirigir els vint-i-sis episodis de la sèrie de televisió Neon Genesis Evangelion, una de les més influents; Takashi Watabe, dissenyador conceptual que ha concebut edificis, vehicles i robots per a Akira, Patlabor: the movie (1989), Ghost in the shell i Neon Genesis Evangelion, del qual resulten especialment interessants els blocs de notes; Hiromasa Ogura, dissenyador de fons i col·laborador habitual del prestigiós director Mamori Oshii; Koji Morimoto, animador i director, cofundador de Studio 4° C, i el fotògraf Haruhiko Higami. Precisament, un dels aspectes que més criden l'atenció de l'exposició són les seves fotografies d'escenaris japonesos, fruit dels viatges que fa al llarg del país per tal de localitzar paisatges i edificis que puguin servir de fons per a les pel·lícules; es tracta sempre de fotografies en blanc i negre perquè els il·lustradors que s'inspiren en elles tinguin més llibertat creativa a l'hora de donar-hi color.

L'exposició anirà acompanyada, mentre duri, de diverses projeccions de pel·lícules com ara Memories (1995), Evangelion: 1.0 (2007), Evangelion 2.0 (2009), La chica que saltaba a través del tiempo (2006), Animatrix (2003) i Genius Party Blond (2008). També s'han programat conferències i taules rodones al voltant de diversos temes: Visions i espais en l'animació japonesa, Espais de la utopia, ‘Anime' i arquitectura i OrientOccident.

Darrera actualització ( Dimarts, 14 de febrer del 2012 02:00 )
Publicat a

Desar aquesta pàgina a:

Google! Digg! Reddit! Del.icio.us! Mixx! Live! Technorati! StumbleUpon! Simpy! Yahoo! Wikio Barrapunto.com webeame.net Meneame Twitter Facebook! La Tafanera

Comentaris

Escriure un comentari
Identificar-me. Si ja esteu registrats, abans d'enviar un comentari us heu d'identificar.
Registrar-me. Per opinar sobre aquesta notícia cal estar registrat.
Nota: Per aportar comentaris al web és indispensable donar-se d'alta en el registre del Grup Hermes i acceptar les Normes de Participació. No s'admetran registres incomplets ni comentaris que vulnerin els drets i l'honorabilitat de les persones.
El Grup Hermes no es responsabilitza dels comentaris fets pels usuaris ni els comparteix perquè enten que són responsabilitat exclusivament seva. Per aquest motiu tots els comentaris es veuran signats amb el nom, els cognoms i la població de llurs autors.
El Grup Hermes es reserva el dret de no publicar els comentaris que no s'ajustin a aquestes normes.
Si té problemes per fer comentaris comprovi les solucions als problemes més habituals a l'apartat corresponent a l'ajuda.
 

Canvi de municipi

Tenim 1.853 municipis amb continguts locals. Trieu-ne un:

Llista municipis
Darrers municipis visitats:
Fés Navès/Nacional la pàgina d'entrada

Ofertes de treball a Navès

TEI reforç Educació Infantil

AMPA Escola Lleida

25/05/12 23:46 - LLEIDA

AGENTE COMERCIAL

HELVETIA

25/05/12 12:39 - LLEIDA

Portal de feina de la Generalitat de Catalunya

Enquesta

Enquesta: L'Esglésis ha de pagar l'Impost de Béns Immobles com la resta de ciutadans?
L'Esglésis ha de pagar l'Impost de Béns Immobles com la resta de ciutadans?
 

Més llegides

Tradueix-nos - Translate

Troba'ns a Facebook

Google +

Segueix-nos a Twitter